中手游科技集团有限公司 CMGE Technology Group Limited(港交所:0302)是一家总部位于深圳的全球化IP游戏运营商,主要从事游戏发行、游戏开发和知识产权授权。现上市控股主体于2018年在开曼群岛注册成立,集团业务脉络则可追溯至2009年至2011年间对移动游戏业务的整合。

中手游科技集团 CMGE Technology Group Limited(0302)港股百科
中手游以IP为业务核心,通过自主研发、联合研发和第三方产品合作,把游戏推向中国内地及海外市场。2026年上半年,游戏发行收入约人民币2.805亿元,占总收入79.0%;游戏开发收入约5,152.5万元,占14.5%;IP授权收入约2,306.7万元,占6.5%。公司同时经营手机游戏、小游戏及PC游戏,重点围绕自有《仙剑奇侠传》IP开发游戏、动画、文学和实体衍生内容。
集团产品覆盖中国内地、港澳台、东南亚和日本等市场。2026年上半年,中国内地收入约人民币2.774亿元,其他国家及地区收入约7,767.5万元。同期新发行产品包括面向港澳台、新加坡及马来西亚的《新三国志曹操传》、面向日本的《三国志・极彩》,以及在印度尼西亚、菲律宾和泰国上线的《斗破苍穹:无双》。这种全球发行能力需要本地化运营、渠道投放和长期内容更新共同配合。
截至2026年6月30日止六个月,中手游收入约人民币3.551亿元,较2025年同期的7.630亿元下降53.5%;毛利约6,778.5万元,毛利率由33.9%降至19.1%。期内亏损约8,973.5万元,较上年同期约6.443亿元亏损明显收窄。收入下降主要与部分游戏下线、旧产品进入生命周期后段及新产品贡献节奏有关,说明产品上线质量、用户留存、买量成本和IP授权变现仍会显著影响业绩。
中手游科技集团 CMGE Technology Group Limited(0302)历史百科
- 2009年:第一视频集团收购手机游戏开发商汇友数码70%权益,开始整合移动游戏业务,形成后来中手游集团的业务源头。
- 2011年:旧中手游开曼主体于1月20日注册成立,并于8月完成相关移动游戏业务重组,成为第一视频旗下独立业务单位。
- 2012年:中手游于9月25日从第一视频分拆,以美国存托股份在纳斯达克上市,交易代码为CMGE。
- 2013年:集团开始发行第三方开发的手机游戏,由自研及运营进一步扩展为发行与研发并行的业务模式。
- 2015年:Pegasus Investment牵头的私有化于8月10日完成,中手游按每份美国存托股份22美元退市,旧CMGE不再是公开交易公司。
- 2015年:中手游移动科技于11月以7.41亿美元收购旧中手游集团全部已发行股份,成为其控股公司。
- 2015年:中手游移动科技提出把中手游集团出售予世纪华通,作价人民币65亿元;该拟议交易因市场及监管环境变化于2016年撤回,并未完成。
- 2016年:集团出售七乐无限、北京卓越晨星等非核心或终止经营资产,私有化后进一步聚焦游戏发行和研发业务。
- 2018年:现行开曼上市主体CMGE Technology Group Limited于3月20日注册成立,并在同年完成上市前境内外重组及合约安排。
- 2018年:集团以人民币2.13亿元取得北京软星51%股权并获得控制权,把《仙剑奇侠传》等知名IP的研发能力纳入集团。
- 2018年:集团签约以人民币8亿元收购文脉互动100%股权,增强自研游戏及长期运营能力。
- 2018年:集团以换股方式取得Angel Fund 26%权益;该基金持有台湾大宇资讯20.368%股权,为集团扩大IP生态投资的重要一步。
- 2019年:中手游科技集团于10月31日在港交所主板上市,股份代码为0302,完成从美股私有化到香港资本市场的转换。
- 2021年:哔哩哔哩及两名投资者认购合计2.579亿股,中手游净筹资约8.492亿港元,并与哔哩哔哩开展游戏运营及IP合作。
- 2021年:集团收购北京软星余下49%股权及《仙剑奇侠传》在中国内地的相关IP权益,交易总代价约6.418亿港元,北京软星成为全资附属公司。
- 2024年:深圳中手游与广州超竞签订战略合作框架,计划在游戏研发、推广运营、电竞及IP商业化等领域合作。
- 2026年:集团与极逸人工智能合作推出GamePartner.AI,尝试以人工智能覆盖休闲游戏的市场洞察、开发及全球发行流程;相关产品仍处于商业化扩展阶段。
中手游科技集团 CMGE Technology Group Limited(0302)港股投资
观察中手游的经营变化,可重点跟踪新游戏上线后的流水和留存、老产品生命周期、海外收入占比、发行推广成本,以及《仙剑奇侠传》IP在游戏之外的授权收入。游戏发行仍贡献近八成收入,因此单款产品延期、表现不及预期或版号节奏变化,都可能令季度及半年度业绩明显波动。
集团拥有《仙剑奇侠传》IP、北京软星和文脉互动研发能力,并在海外发行及AI辅助开发方面继续投入;但2026年上半年收入和毛利率仍显著下滑。评估0302时,应把亏损收窄与收入恢复能力分开判断,并留意无形资产减值、游戏买量回报、监管要求、IP授权期限及新平台商业化进度。
参考资料:
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