IGG INC.(港交所:0799)于2007年在开曼群岛注册成立,总部位于新加坡,是一家面向全球市场研发和运营手机游戏的公司,并经营移动应用业务。集团的游戏业务始于2006年创立的福州团队;这一业务起点与现上市法人的注册时间不同。

IGG INC(0799)港股百科
IGG以自主开发、全球发行和长期运营手机游戏为主要业务。其产品横跨策略、角色扮演和生存题材,其中《王国纪元》(Lords Mobile)、《末日喧嚣》(Doomsday: Last Survivors)及《维京崛起》(Viking Rise)是近年的主要收入来源。游戏通过应用商店及其他渠道触达不同地区玩家,收入主要来自游戏内购买;产品生命周期和持续运营能力对业绩影响较大。
除游戏外,IGG 集团还经营移动应用业务。根据2026年中期报告,截至当年6月的六个月,集团总收入约为28.78亿港元,期内利润约3.13亿港元。同期《王国纪元》收入约10.2亿港元,《末日喧嚣》约7亿港元,《维京崛起》约3.5亿港元;应用业务收入约5.7亿港元。亚洲、欧洲和北美分别贡献约41%、37%和18%的集团收入,显示其业务并非仅面向单一市场。
IGG的经营重点从早年的网页和社交游戏,转向以手机游戏为核心的跨地区产品运营。其收入会受到玩家留存、新产品表现、渠道收费、营销投入和汇率变化影响。应用业务提供了另一类收入,但仍需与游戏业务分开观察,不能仅凭单款产品的下载量判断集团盈利。
IGG INC(0799)历史百科
- 2006年,IGG集团的业务团队在福州创立,并推出网络游戏《MythWar Online》;这并非现上市法人的注册年份。
- 2007年8月,现上市主体IGG INC在开曼群岛注册成立;集团同年推出《Tales of Pirates》和《Angels Online》等网络游戏。
- 2008年,IGG 集团推出自主研发的多人网络游戏《GodsWar Online》,并运营《Wonderland Online》。
- 2009年,集团将总部设于新加坡,并推出自主研发的即时战略游戏《Galaxy Online》。
- 2010年,集团进入Facebook社交游戏市场,拓展网页游戏发行渠道。
- 2011年,IGG 集团推出多语言版本《Galaxy Online II》,并将《Texas HoldEm Poker Deluxe》带到苹果移动平台。
- 2012年,集团把《Texas HoldEm Poker Deluxe》扩展至安卓平台,继续从网页游戏向移动平台转型。
- 2013年,集团推出《Castle Clash》和《Clash of Lords》等手机游戏;10月18日,IGG INC以股份代码8002在香港联交所创业板上市。
- 2014年,手机游戏成为集团主要收入来源;集团与腾讯合作在中国内地推出《Castle Clash》的简体中文版本。
- 2015年7月7日,IGG INC由创业板转至香港联交所主板上市,股份代码改为0799。
- 2016年3月,IGG 集团推出策略手机游戏《王国纪元》(Lords Mobile),其后将该产品持续运营于多个地区。
- 2017年12月,集团在迪拜设立办公室,扩展中东地区业务。
- 2018年7月,集团在印度尼西亚设立办公室,进一步拓展东南亚市场。
- 2021年8月,IGG 集团推出生存策略手机游戏《末日喧嚣》(Doomsday: Last Survivors)。
- 2022年12月,集团推出策略手机游戏《维京崛起》(Viking Rise)。
- 2024年,集团移动应用业务全年收入超过11亿港元,形成游戏之外的重要收入来源。
- 2025年8月,IGG 集团推出手机游戏《Fate War》,继续扩充产品组合。
IGG INC(0799)港股投资
了解IGG时,可结合最新披露关注主要游戏的收入走势、新产品能否形成稳定用户群、营销支出与利润率,以及应用业务的盈利质量。跨地区经营有助于分散单一市场风险,但游戏产品更新快,现有作品的收入也可能随玩家偏好变化而下降;历史表现不代表未来结果。
参考资料:
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